domingo, 22 de noviembre de 2015

Información de la nueva actualización 2.20

Hace unos días se hizo una actualización, pero contrario a lo que suele ocurrir, los chicos de Gamevil no hicieron primero la preview y después la actualización detallada durante la espera, si no que tuvimos que esperar hasta ahora a que se hiciera publico la lista con todos los cambios, algunos de ellos que son interesantes y que no sabríamos de no ser por ello:

1. Cambios del clan
> Reducidas las participaciones de 3 a 2.
> Reducida la vida de los guardianes deacorde al punto anterior.
> Ajustes en el tiempo de invocación para ajustarse al primer punto.
> Incremento en las recompensas.



> Incremento en los efectos de las torres.
>> Torre de la Destucción/mágia incrementado el efecto desde la planta 31.
>> Torre de escudos/resistencia incrementado el efecto desde la planta 26.
>> Los efectos del clan de defensa tambien son incrementados
> Los puntos necesarios para invocar fueron ligeramente aumentados.

2. Posibilidad de cambias nombre del personaje añadido
> Ahora puedes cambiar el nombre en la tienda sección de pociones.

3. Incremento del máximo de vida/zafiros y tarjetas que puedes guardar. 

4. Transferencia de equipo y gemas añadido.
> Ahora puedes transferior equipos y gemas entre tus personajes a traves de la tienda de pociones.
> Comprando boletos de transferencia de gemas y equipo en la tienda puedes transferir.
> Transferencia de equipo dice "transferencia de arma" por error pero se aplica a todas las armas y piezas de equipo asi como gemas
>> Los equipos no tienen que estar equipados y ser al menos legendarios y +15 como minimo.
>> El equipo se adaptara al personaje automaticamente al personaje al recibirlo por ejemplo el alter del mago se convertira en la guadaña de la Valkiria. 
>> Se enviará directamente al inventario del personaje, no al buzón.
> Transferencia de gemas.
>> No tiene que estar equipado y ser al menos +8.

5. Añadida la invitación a traves de Facebook> Los jugadores pueden invitar a sus amigos.
> Recibiras 150 karats si tus amigos invitados juegan por 7 dias hasta 5 amigos.
> Las invitacuiones se puede encontrar en el botón de karats.
> Los jugadores pueden usar esta opción para jugar con amigos y ganar recompensas.
* Solo para nuevos jugadores.

6. Añadido botón de "reintentar" en Oleada de Monstruos
> Ahora se puede repetir la misma oleada de forma más rápida y fácil.

7. Vista de mascotas de los rivales. 
> Ahora se muestra que mascota y nivel tiene la mascota del rival en modo versus, melee y arena.

8. Cambiada la clase de la temporada
> La clase segunda fue cambiada a Mago de las Sombras que incrementa el ataque critico.
> Se puede desbloquear el Mago de las Sombras libremente durante la temporada.

9. Pack de meteoritos añadido
> Similar al de mascotas se añade un pack de meteoritos.
> Puedes comprarlo una vez por dia y se envía a tu buzón.

10. Se cambia el nivelñ de manufactura y mejora de cofres.

> Manufactura de artesano puede empezar a usarse a partir de nivel 30.
> Cofres de plata desde 35.
> Cofres de oro desde 50. 

11. Limite de piedras de las misiones (bajo supervisión)> Las piedras del despertar se pueden adquirir a partir de 60. A partir de este nivel se permite a los personajes conseguir las habilidades del despertar.
> No tendran más misiones despues del 60.

Nota: En realidad lo que quieren decir es que ahora si consigues todas las habilidades ya no puedes conseguir más piedras, contrario a antes que se podrían seguir consiguiendo piedras para futuras actualizaciones.

12. Misiones del despertar modificadas> Se añade la misión "derrotar al Demonio Sangriento en el arena".
> Se quito la misión de "Derrotar al jefe de episodio".

13. Combinación de equipo mejorado
> Ahora puedes combinar más rápido y eficientemente los diferentes equipos usando la opción "rellenar".

14. Añadidas las gemas +11 Gem Added modificados detalles.> Posibilidad de gemas +9 y +10 fue aumentado.
> El coste también fue aumentado. 



15. Nuevas gemas +7 y +8 en la tienda del clan.

16. La vida del atacante y defensor de la Lucha de Clanes fue incrementado

17. Gatacrobata y Berserker mejora sus habilidades del despertar

18. Reducidos los karats necesarios para mejorar equipos del 1 al 25



19. Añadida el Jack-O-Lantern a la lista de mascotas.
> Antes solo se podía conseguir en el evento.

20. La posibilidad de conseguir meteoritos pobres se redujo

21. Añadidas recompensas en los episodios 8, 9 y 10

> En los jefes del episodio 8 y 9 se añaden anillos de mejora epicos.
> En el jefe de episodio 10 se añade anillo de mejora legendario

22. Se consiguen puntos de clan participando

23. Nuevos avatares.

24. Arreglados varios bugs. 

martes, 23 de junio de 2015

Completa información de la actualización 2.15

Aquí esta la información de la que ya adelantamos algo el otro día. Como sabéis la actualización se esta desarrollando actualmente y terminara en la franja horaria que pone al ejecutar el juego (puede que con alguna hora de desfase) y pedirá actualizar el juego mediante Google Play y posteriormente ya dentro del mismo, descargar unos pocos archivos.

 Aquí las mejoras según el foro oficial:

1. Mejora suprema de mascota etérea
  • Subida de nivel +15
    • Materiales: mascota +15 + lapislázuli + mascota etérea idéntica
    • Prob. de éxito: 100 %
    • Mejora hasta +15
  • La mejora suprema solo está disponible para mascotas etéreas.
  • El número requerido de lapislázuli depende del nivel de mejora de la mascota.
  • El material de mascota debe ser idéntico a la mascota que quieras mejorar. La mascota solo mejorará +1, con independencia del nivel de mejora.



2. Evolución masiva de mascota
  • Solo disponible para mascotas inferiores, normales y raras.
  • Puedes consultar la siguiente información en la pantalla de evolución masiva.
    • Las mascotas que se usarán para la evolución.
    • Las mascotas que obtendrás mediante la evolución.
    • El Oro que recibirás si el proceso falla.
    • Las runas que recibirás si el proceso falla. (Evolución rara)
  • La cantidad de Oro requerida para evolucionar.
  • El proceso de combinación se detendrá cuando el jugador no tenga Oro suficiente o solo disponga de una mascota.
  • El proceso de combinación se detendrá cuando el jugador alcance la cantidad máxima de runas.

1. Habilidad de avalancha

  • Permite desplazarse a gran velocidad y esquivar los ataques.
  • La habilidad de avalancha consume mana y cuenta con su propio tiempo de recarga.
  • Esta habilidad no puede usarse en el modo automático.


2. Equilibrio de botines
  • Aumento del precio de mejora de cofres de oro, plata y bronce. ¡Pero también aumentan las probabilidades de conseguir mejores objetos en los cofres!
  • Los jugadores que hayan mejorado sus cofres previamente podrán beneficiarse de las probabilidades mejoradas sin necesidad de repetir el proceso de mejora.


3. Corrección del radio de alcance del ataque del jefe de la Torre del Clan
  • Se ha corregido un error que permitía que el jefe infligiese daños a los jugadores fuera de su radio de alcance.


4. Posibilidad de controlar los movimientos en el modo automático
  • Los jugadores ya pueden usar los controles para dirigir al personaje en el modo automático.
  • ¡Usad esta función para huir o usar pociones mientras lucháis en el modo automático!


5. Uso de habilidades en los cofres en la Torre de las Tribulaciones (modo automático)
  • Los jugadores ya no usaran hechizos en los cofres.

1. Despertar personaje
  • El botón del menú Despertar estará disponible en el vestíbulo para los jugadores con el máximo nivel (nvl. 65).
  • Los jugadores deben completar misiones para despertar al personaje.
  • ¡Los personajes despiertos dispondrán de un nuevo prefijo junto a su nombre y su icono tendrá un símbolo de fuego!
  • La apariencia del personaje y/o los efectos especiales también cambiarán.



2. Despertar habilidades
  • Debes completar todas las misiones del despertar para despertar a tu personaje.
  • Puedes conseguir piedras del despertar en las misiones.
  • El nombre de la habilidad cambiará al despertar, así como sus estadísticas y animación.
  • La «piedra del despertar» sirve para despertar una habilidad o subir de nivel habilidades despiertas.
  • Las habilidades se clasificarán en un árbol de habilidades.
  • Los jugadores tienen la opción de pagar para reiniciar sus habilidades.
  • Todas las clases podrán despertar tras la actualización.
  • Tras despertar, todas las habilidades pasivas de todas las clases estarán disponibles para despertar. 
    • Sin embargo, solo las habilidades activas del Berserker y Acrógata estarán disponibles para despertar. Las otras clases serán accesibles más adelante.
    • La habilidad despierta EX también se actualizará en el futuro.
  •  
¿Qué pensais? A mi me vuelve a parecer una actualización menor, pero al menos más interesante que la anterior.

 Por último aquí tenéis un avance en forma de vídeo de la actualización:


martes, 16 de junio de 2015

Actualización 2.15

La nueva actualización traerá únicamente algunas novedades en el tema de las mascotas. Entre ellas:

1. Mascotas Etéreas mejoas.

-Ahora se pueden subir por encima de nivel 15. Se necesitan una mascota etérea a nivel 15 + Lapiz + la misma mascota etérea. Esta mejora únicamente esta disponible para las etéreas. Necesitas una mascota del mismo tipo para mejorar, pero no importa el nivel.

2. Combinar.

-Hay cambios en las combinaciones, incluidas nuevas mascotas Raras. Ademas, si fallas al combinar estas, te darán dinero o runas.

lunes, 25 de mayo de 2015

Grupo de Facebook

 Un miembro del clan me hizo ver que los foros quizás están un poco desfasados. Puesto que tengo necesidad de orden en el grupo (en especial pensando en los tutoriales) no voy a quitarlos, pero acabo de crear paralelamente un grupo de Facebook donde podéis apuntaros libremente, en especial los miembros del clan. Podéis entrar aquí.

martes, 19 de mayo de 2015

Mantenimiento y actualización 2.14

Como sabeis los que estabais jugando (o estabais al tanto por los anuncios del foro oficial) Kritika esta de mantenimiento. Esta vez no me toca traducir nada, los del foro oficial me dan el trabajo hecho, e incluye estas novedades:

1. Nueva función: jefe mundial





¡Enfréntate a un desafío superior!

¡Derrota a los 5 jefes mundiales y protege al mundo de las fuerzas del mal!

Cada jefe posee estadísticas/atributos únicos.


2. Gemas de nivel superior



¡Ya puedes mejorar tus gemas hasta el nivel +10!
¡Necesitarás un nuevo material, «lapislázuli», para mejorarlas hasta el nivel +10!
¡Consulta este foro para descubrir cómo puedes conseguir este nuevo material valioso, «lapislázuli»!


3. Nuevas misiones/recompensas diarias





¿Quieres nuevas recompensas de misión diaria?

¡Pues ahora dispones de las recompensas de misión diaria del jefe mundial repletas de artículos valiosos!


4. Nueva clase de temporada


¿Cuál será la clase elegida esta vez? ¡No te lo pierdas!



5. Nuevos avatares/optimización de avatar de alas/mejoras de calidad





(¿Qué es lo que está sujetando esa acrógata? *jadeo*)
¡Descubre los nuevos avatares incluidos en esta actualización!
¡Hemos optimizado y mejorado los avatares de ala para potenciar su rendimiento!


6. Optimización de las expediciones antiguas. ¡Ya puedes completar las etapas iniciales a toda velocidad!





7. Reducción de los tiempos de carga

lunes, 20 de abril de 2015

Mantenimiento para actualización 2.13

Actualmente y hasta las 5:00 hora española, el juego esta de mantenimiento. La lista de novedades ya fue hecha publica, y trabajare en traducirla mientras dura el mismo:

1- Cuantos más avatares poseas, más bonus obtienes.
2-Stats ajustados para el Gato Acrobata y el Berserker.
3-HP Ajustado para los guardianes de las torres.
4-Botón de "Saltar" (a saber como lo traducirán) añadido en las Oleadas de Monstruos.


5-Más experiencia para las misiones diarias.
6-Nuevas recompensas diarias.

7-Mejoras en la IA - Mejor puntería de los skills.
8-Ajustes en los niveles VIP, mejores recompensas.
9-Arreglos en los ataques EX. El tiempo restante sera más lento.
10- Mejores recompensas en las mazmorras diarias.
11- Mejora en la aparición de meteoritos incandescentes.
12- Ayuda de Mao (aumenta los starts)

13-Invoca 10 mascotas de una vez.


Es posible que la lista de mejoras se actualice con más mejoras, aunque ya se ve que es una actualización menor para ajustar el juego.

sábado, 21 de marzo de 2015

Opiniones sobre la última actualización

 Llevo varios días jugando a la última actualización, y tengo que destacar el interés de la compañía por hacer un buen juego escuchando a los jugadores. Están siempre mirando que quieren, y aunque sean pequeños detalles, lo mejoran.

 Ahora los menús son más ágiles y dinámicos, aunque note que el comercio se esta saturando un poco y le cuesta moverse de tanto item que hay en el mismo... en general ahora todo el resto es mucho mejor, en especial el mapa que ahora para pasar de un mundo a otro basta con pulsar la flecha a la derecha, y no antes que tenias que volver al menu anterior, con la correspondiente carga y volver a cargar el mundo nuevo. Otra cosa destacable es nueva información sobre las actualizaciones, indicando cuanto P.C. sube o baja a cada cambio.

 En cuanto a las novedades. El nuevo Espada Demoníaca es justo lo que necesitaba el juego, una especie de versión masculina de la Asesina Carmesi. Yo sinceramente, me hubiese distanciado del diseño del Berserker, porque se parece demasiado, pero es algo que puedes arreglar con los avatares. Me falta ver cuan poderoso es a nivel 65 (me faltan apenas 4 niveles en estos momentos, seguramente ya seré 65 hoy, y luego ya me centrare en conseguir el equipo) pero me da que va a ser muy bueno.

 En cuanto a los ajustes de los personajes antiguos, se nota sobre todo la mejora en la Valkiria Oscura (que por cierto, arreglaron lo de Sombra de Mage y ahora se llama correctamente Mago de las Sombras, pero estropearon la Valkiria que estaba bien y ahora se llama Valkiria Negra) que ahora es más ágil, notándose en especial cuando lo pones el juego automático, que antes era practicamente imposible meter los ataques especiales de forma manual, y ahora si se puede. Pero es que hasta los golpes normales se nota mucho. El resto de cambios en los ataques especiales, son casi cosmeticos, salvo en el Berserker que ahora algunos golpes que eran casi incontrolables, ahora funcionan a las mil maravillas, en especial el Salto sobre el Cráter que ahora también golpea en su ascensión y que antes tenias que retroceder unos pasos para caer sobre el enemigo, y el Huracán Cortante que ahora también golpea cuando corre hacia adelante al empezar.

 Otra cosa es la inclusión de las Temporadas de Clase, en un nuevo intento por hacer que los jugadores suban todos los personajes y no se centren únicamente en uno. Básicamente lo que te invita en a situar entre los subs 1 a 3 de tu personaje a las clases que se te indican en la pantalla de selección de personajes. Por ejemplo, ahora mismo es la Espada Demoníaca y la Valkiria. Teniendo el primero, robas vida en cada ataque (eso pone en las instrucciones, pero creo que es un error, y es cuando te atacan, porque una vez olvide poner el automático en las oleadas y les quitaba vida a los enemigos cuando me pegaban) y la Valkiria te aumenta la tasa critica. Naturalmente, para incentivar a que no los tengas a nivel 1, estos te aumenta el efecto según el nivel.

 Hay más cosas, pequeños detalles, pero apenas perceptibles. Por ejemplo, ahora la información del clan es diferentes, y te dice el total de puntos que consiguieron cada miembro, permitiendo también ordenar la lista por nombre, puntos, conexión... pequeñas cosítas que muchos no notaran pero que en conjunto mejoran la experiencia.